您现在的位置是:先圣先师网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
先圣先师网2026-01-01 19:52:15【热点】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(16)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 卫生间天花板漏水原因 卫生间装修注意事项
- 花江峡谷大桥通车后 外来客流激活本地经济
- 宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
- CBA官方:北京首钢已为曾凡博完成注册
- 对决剑之川织女素女打法攻略分享
- 18岁女乒天才被誉下个李晓霞 曾横扫平野打哭日本一姐
- 江东最害怕的一集,《猛将三国》关羽、张辽免费扩展包现已上线
- 胡夏巡演济南站与歌迷暖心互动 敲木鱼学济南话笑翻全场
- 胡夏巡演济南站与歌迷暖心互动 敲木鱼学济南话笑翻全场
- 最强祖师龙傲天四阶法宝锻造及本命养成
- ปิดคดีภาษีหุ้นชินคอร์ป จาก “อภินิหารของกฎหมาย” ถึง “ขาดคุณธรรมทางภาษี”
- 健康饮食能够改善情绪,要养成健康的饮食习惯
- “六一”节,奥运冠军钟天使和“小天使”们一起做了这件事……
- 小学六年级数学重点应用题及答案汇总
- 每年最高节税5400元!还有这好事?丨政策大白话
- 三万现金扔垃圾桶厂家从这个聚宝盆看出人的心态
- 永续环境某中试项目课题顺利通过专家评审 绿色技术赋能环保产业升级
- 陈奕迅新歌《海胆》歌词
- “水哨兵”智能国标化验室,让水质监测数据更准、更稳、更智能
- 太原市腾立达机械设备有限公司





